Quel marteau pour un Iop feu/intelligence de niveau 191 pour "dommages critiques" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Iop feu de niveau 191 pour intelligence, dommages critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et tacle.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Marteau Tacle :
3 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
7 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
118 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Marteau Tacle :
118 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
217 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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