Quelle cape pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 145 pour "Dommages Terre" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop feu de niveau 145 pour intelligence, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et portée :.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Neutre) :
15 Cape Portée : :
15 Cape - Critère 3 DommagesDommages Terre :
15 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
26 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape EffetsIntelligence :
35 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape Portée : :
35 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
49 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsIntelligence :
48 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesDommages Terre :
48 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
60 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
60 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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