![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/iop_feu_142.jpg)
Quelle ceinture pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 142 pour "retrait pa" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop feu de niveau 142 pour intelligence, retrait pa et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et agilité
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
56 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
90 Ceinture Retrait PA :
56 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsIntelligence :
83 Ceinture - Critère 1 Agilité :
83 Ceinture - Critère 3 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
83 Ceinture (dommages Feu) :
83 Ceinture (dommages Eau) :
83 Ceinture (dommages Air) :
83 Ceinture (dommages Neutre) :
83 Ceinture (vol Neutre) :
83 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
84 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
87 Ceinture Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture Résistance Air JCJ :
83 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture % Résistance Air JCJ :
83 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
83 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Retrait PA :
40 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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