
Quelle ceinture pour un Iop feu/intelligence de niveau 112 pour "force" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop feu de niveau 112 pour Intelligence, Force et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Force et Retrait PM.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Vitalité : 61..80
Sagesse : 11..20
% Résistance Terre : 4..6
Retrait PM : 4..6
Soins : 6..8
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Puissance : 6..10
Vitalité : 41..60
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 51..80
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 11..15
Chance : 11..15
Initiative : 51..100
Pods : 201..300
Effets
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Terre : 5..7
Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
53 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
90 Ceinture Retrait PM :
53 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Retrait PM :
34 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsForce :
77 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
77 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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