![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/iop_feu_112.jpg)
Quelles armes pour un Iop feu/intelligence de niveau 112 pour "Esquive PA" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop feu de niveau 112 pour Intelligence, Esquive PA et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et Résistance Neutre
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Esquive PA :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
11 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsIntelligence :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
295 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
251 Armes Dommages Pièges :
251 Armes Puissance Pièges :
251 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
250 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
251 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
251 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes EffetsIntelligence :
245 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
291 Armes Esquive PA :
245 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
246 Armes Puissance Pièges :
246 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
249 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
247 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
248 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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