Quelle épée pour un Iop sagesse de niveau 77 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Iop de niveau 77 pour sagesse, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et chance.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 78Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
159 Épée - Critère 3 Vitalité :
159 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
199 Épée (dommages Neutre) :
227 Épée DommagesDommages Neutre :
159 Épée Renvoie dommages :
159 Épée Dommages Poussée :
160 Épée Dommages Critiques :
159 Épée Dommages Pièges :
159 Épée Puissance Pièges :
159 Épée RésistancesRésistance Terre :
159 Épée Résistance Neutre :
159 Épée % Résistance Terre :
159 Épée % Résistance Feu :
159 Épée % Résistance Eau :
159 Épée % Résistance Air :
159 Épée % Résistance Neutre :
159 Épée Résistance Critiques :
159 Épée Résistance Poussée :
160 Épée Résistance Terre JCJ :
159 Épée Résistance Feu JCJ :
159 Épée Résistance Eau JCJ :
159 Épée Résistance Air JCJ :
159 Épée Résistance Neutre JCJ :
159 Épée % Résistance Terre JCJ :
159 Épée % Résistance Feu JCJ :
159 Épée % Résistance Eau JCJ :
159 Épée % Résistance Air JCJ :
159 Épée % Rés. Neutre JCJ :
159 Épée EffetsChance :
128 Épée - Critère 3 Sagesse :
128 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
206 Épée DommagesDommages Neutre :
128 Épée Renvoie dommages :
128 Épée Dommages Poussée :
129 Épée Dommages Critiques :
128 Épée Dommages Pièges :
128 Épée Puissance Pièges :
128 Épée RésistancesRésistance Terre :
128 Épée Résistance Neutre :
128 Épée % Résistance Terre :
128 Épée % Résistance Feu :
128 Épée % Résistance Eau :
128 Épée % Résistance Air :
128 Épée % Résistance Neutre :
128 Épée Résistance Critiques :
128 Épée Résistance Poussée :
129 Épée Résistance Terre JCJ :
128 Épée Résistance Feu JCJ :
128 Épée Résistance Eau JCJ :
128 Épée Résistance Air JCJ :
128 Épée Résistance Neutre JCJ :
128 Épée % Résistance Terre JCJ :
128 Épée % Résistance Feu JCJ :
128 Épée % Résistance Eau JCJ :
128 Épée % Résistance Air JCJ :
128 Épée % Rés. Neutre JCJ :
128 Épée EffetsVitalité :
140 Épée - Critère 2 Sagesse :
140 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
147 Épée Armes(dommages Terre) :
178 Épée (dommages Neutre) :
222 Épée DommagesDommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
140 Épée Dommages Pièges :
140 Épée Puissance Pièges :
140 Épée RésistancesRésistance Terre :
140 Épée Résistance Neutre :
140 Épée % Résistance Terre :
140 Épée % Résistance Feu :
140 Épée % Résistance Eau :
140 Épée % Résistance Air :
140 Épée % Résistance Neutre :
140 Épée Résistance Critiques :
140 Épée Résistance Poussée :
141 Épée Résistance Terre JCJ :
140 Épée Résistance Feu JCJ :
140 Épée Résistance Eau JCJ :
140 Épée Résistance Air JCJ :
140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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