
Quel marteau pour un Iop Sagesse de niveau 56 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop de niveau 56 pour sagesse, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (dommages neutre).
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 19Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 19Vitalité > 33Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
165 Marteau Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
160 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
160 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
160 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau Sagesse :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
130 Marteau (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
98 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
119 Marteau Sagesse :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
141 Marteau (dommages Feu) :
110 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
130 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
110 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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