Quelles armes pour un Iop sagesse de niveau 51 pour "(dommages feu)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 51 pour sagesse, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et initiative.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
380 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
420 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
380 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Air) :
619 Armes (dommages Neutre) :
992 Armes DommagesDommages Terre :
382 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
380 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes EffetsSagesse :
349 Armes - Critère 1 Initiative :
349 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
381 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
834 Armes DommagesDommages Terre :
351 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
349 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
349 Armes Dommages Pièges :
349 Armes Puissance Pièges :
349 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
349 Armes % Résistance Feu :
349 Armes % Résistance Eau :
349 Armes % Résistance Air :
349 Armes % Résistance Neutre :
349 Armes Résistance Critiques :
349 Armes Résistance Poussée :
349 Armes Résistance Terre JCJ :
349 Armes Résistance Feu JCJ :
349 Armes Résistance Eau JCJ :
349 Armes Résistance Air JCJ :
349 Armes Résistance Neutre JCJ :
349 Armes % Résistance Terre JCJ :
349 Armes % Résistance Feu JCJ :
349 Armes % Résistance Eau JCJ :
349 Armes % Résistance Air JCJ :
349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
349 Armes EffetsSagesse :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
633 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
601 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
793 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
1110 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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