![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_41.jpg)
Quelles armes pour un Iop sagesse de niveau 41 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 41 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 42
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 47Agilité > 10Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 44Agilité > 8Effets
Force : 19..28Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 45Agilité > 5Effets
Force : 16..25Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1350 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1350 Armes Armes(dommages Terre) :
1350 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1350 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes Portée : :
1350 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1350 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1350 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1350 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1350 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes EffetsSagesse :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
273 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes Classe
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