Quelle cape pour un Iop sagesse de niveau 19 pour "puissance pièges" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop de niveau 19 pour sagesse, puissance pièges et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et esquive pa
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 8..12Sagesse : 6..8
Effets
Sagesse : 4..6% Résistance Neutre : 1Tacle : 1..2
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
0 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape Puissance Pièges :
0 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
0 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsSagesse :
11 Cape - Critère 1 Esquive PA :
11 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape DommagesRenvoie dommages :
11 Cape Dommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
11 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape EffetsSagesse :
11 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape DommagesRenvoie dommages :
11 Cape Dommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
11 Cape Puissance Pièges :
11 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
11 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
7Niveau : 7Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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