Quelles bottes pour un Iop sagesse de niveau 171 pour "% Résistance Neutre" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 171 pour sagesse, % résistance neutre et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et soins.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Soins :
27 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
36 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsSagesse :
95 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Soins :
95 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes EffetsSagesse :
83 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
89 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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