
Quel marteau pour un Iop Sagesse de niveau 139 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop de niveau 139 pour Sagesse, (dommages Terre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Retrait PM.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
188 Marteau Coups Critiques :
102 Marteau Retrait PM :
92 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Sagesse :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
100 Marteau Retrait PM :
95 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
247 Marteau Sagesse :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
174 Marteau Armes(dommages Terre) :
170 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
319 Marteau (vol Neutre) :
171 Marteau DommagesDommages Terre :
170 Marteau Dommages Feu :
170 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
170 Marteau Dommages Neutre :
171 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
171 Marteau Résistance Feu :
170 Marteau Résistance Eau :
171 Marteau Résistance Air :
171 Marteau Résistance Neutre :
171 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
171 Marteau % Résistance Eau :
171 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
170 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
170 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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