Quelles bottes pour un Iop Sagesse de niveau 137 pour "dommages" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 137 pour sagesse, dommages et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et puissance pièges.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Dommages :
38 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
51 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsSagesse :
69 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
74 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsSagesse :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Dommages :
92 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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