
Quelles armes pour un Iop sagesse de niveau 131 pour "Tacle" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 131 pour sagesse, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et pm.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Tacle :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
748 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1477 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsSagesse :
1039 Armes - Critère 1 PM :
1039 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1108 Armes Armes(dommages Terre) :
1488 Armes (dommages Feu) :
1590 Armes (dommages Eau) :
1455 Armes (dommages Air) :
1467 Armes (dommages Neutre) :
2080 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1041 Armes Renvoie dommages :
1039 Armes Dommages Poussée :
1041 Armes Dommages Critiques :
1040 Armes Dommages Pièges :
1041 Armes Puissance Pièges :
1040 Armes RésistancesRésistance Terre :
1057 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1055 Armes Résistance Air :
1054 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1042 Armes % Résistance Feu :
1048 Armes % Résistance Eau :
1045 Armes % Résistance Air :
1047 Armes % Résistance Neutre :
1044 Armes Résistance Critiques :
1040 Armes Résistance Poussée :
1040 Armes Résistance Terre JCJ :
1039 Armes Résistance Feu JCJ :
1039 Armes Résistance Eau JCJ :
1039 Armes Résistance Air JCJ :
1039 Armes Résistance Neutre JCJ :
1039 Armes % Résistance Terre JCJ :
1039 Armes % Résistance Feu JCJ :
1039 Armes % Résistance Eau JCJ :
1039 Armes % Résistance Air JCJ :
1039 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1039 Armes EffetsSagesse :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1103 Armes Tacle :
1033 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1483 Armes (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1449 Armes (dommages Air) :
1461 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes DommagesDommages Terre :
1037 Armes Dommages Neutre :
1035 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1034 Armes Dommages Pièges :
1035 Armes Puissance Pièges :
1034 Armes RésistancesRésistance Terre :
1051 Armes Résistance Feu :
1047 Armes Résistance Eau :
1049 Armes Résistance Air :
1048 Armes Résistance Neutre :
1050 Armes % Résistance Terre :
1037 Armes % Résistance Feu :
1043 Armes % Résistance Eau :
1039 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1034 Armes Résistance Poussée :
1034 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
1033 Armes % Résistance Terre JCJ :
1033 Armes % Résistance Feu JCJ :
1033 Armes % Résistance Eau JCJ :
1033 Armes % Résistance Air JCJ :
1033 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1033 Armes Classe
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