Quelles dagues pour un Iop sagesse de niveau 126 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une iop de niveau 126 pour sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages air).
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
141 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
142 Dagues Dommages Neutre :
141 Dagues Renvoie dommages :
141 Dagues Dommages Poussée :
141 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
141 Dagues Puissance Pièges :
141 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
142 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
141 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
141 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
141 Dagues Résistance Poussée :
141 Dagues Résistance Terre JCJ :
141 Dagues Résistance Feu JCJ :
141 Dagues Résistance Eau JCJ :
141 Dagues Résistance Air JCJ :
141 Dagues Résistance Neutre JCJ :
141 Dagues % Résistance Terre JCJ :
141 Dagues % Résistance Feu JCJ :
141 Dagues % Résistance Eau JCJ :
141 Dagues % Résistance Air JCJ :
141 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
141 Dagues EffetsSagesse :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
143 Dagues Puissance Pièges :
143 Dagues RésistancesRésistance Terre :
145 Dagues Résistance Feu :
143 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
143 Dagues Résistance Neutre :
145 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
143 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
143 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
235 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
243 Dagues Armes(dommages Terre) :
266 Dagues (dommages Feu) :
270 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
236 Dagues Dommages Neutre :
235 Dagues Renvoie dommages :
235 Dagues Dommages Poussée :
235 Dagues Dommages Critiques :
235 Dagues Dommages Pièges :
235 Dagues Puissance Pièges :
235 Dagues RésistancesRésistance Terre :
237 Dagues Résistance Feu :
236 Dagues Résistance Eau :
236 Dagues Résistance Air :
236 Dagues Résistance Neutre :
237 Dagues % Résistance Terre :
235 Dagues % Résistance Feu :
235 Dagues % Résistance Eau :
235 Dagues % Résistance Air :
235 Dagues % Résistance Neutre :
235 Dagues Résistance Critiques :
235 Dagues Résistance Poussée :
235 Dagues Résistance Terre JCJ :
235 Dagues Résistance Feu JCJ :
235 Dagues Résistance Eau JCJ :
235 Dagues Résistance Air JCJ :
235 Dagues Résistance Neutre JCJ :
235 Dagues % Résistance Terre JCJ :
235 Dagues % Résistance Feu JCJ :
235 Dagues % Résistance Eau JCJ :
235 Dagues % Résistance Air JCJ :
235 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
235 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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