Quel marteau pour un Iop sagesse de niveau 126 pour "Intelligence" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Iop de niveau 126 pour sagesse, intelligence et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et retrait pa
sans les incarnations.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
100 Marteau Retrait PA :
96 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
173 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
236 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsSagesse :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Retrait PA :
88 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsIntelligence :
166 Marteau - Critère 2 Sagesse :
166 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
227 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
167 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
166 Marteau Dommages Neutre :
167 Marteau Renvoie dommages :
166 Marteau Dommages Poussée :
166 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
166 Marteau Puissance Pièges :
166 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
166 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
166 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
166 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
166 Marteau Résistance Feu JCJ :
166 Marteau Résistance Eau JCJ :
166 Marteau Résistance Air JCJ :
166 Marteau Résistance Neutre JCJ :
166 Marteau % Résistance Terre JCJ :
166 Marteau % Résistance Feu JCJ :
166 Marteau % Résistance Eau JCJ :
166 Marteau % Résistance Air JCJ :
166 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
166 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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