Quelles dagues pour un Iop sagesse de niveau 125 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Iop de niveau 125 pour sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
188 Dagues (dommages Air) :
140 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
141 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues EffetsSagesse :
140 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
151 Dagues Armes(dommages Terre) :
172 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Neutre) :
259 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
141 Dagues Puissance Pièges :
141 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
233 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
272 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
351 Dagues DommagesDommages Terre :
234 Dagues Dommages Neutre :
233 Dagues Renvoie dommages :
233 Dagues Dommages Poussée :
233 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
233 Dagues Puissance Pièges :
233 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
234 Dagues Résistance Eau :
234 Dagues Résistance Air :
234 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
233 Dagues % Résistance Feu :
233 Dagues % Résistance Eau :
233 Dagues % Résistance Air :
233 Dagues % Résistance Neutre :
233 Dagues Résistance Critiques :
233 Dagues Résistance Poussée :
233 Dagues Résistance Terre JCJ :
233 Dagues Résistance Feu JCJ :
233 Dagues Résistance Eau JCJ :
233 Dagues Résistance Air JCJ :
233 Dagues Résistance Neutre JCJ :
233 Dagues % Résistance Terre JCJ :
233 Dagues % Résistance Feu JCJ :
233 Dagues % Résistance Eau JCJ :
233 Dagues % Résistance Air JCJ :
233 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
233 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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