Quelles bottes pour un Iop sagesse de niveau 122 pour "Résistance Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Iop de niveau 122 pour sagesse, résistance critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et initiative.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
61 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
37 Bottes Résistance Air :
37 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
37 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsSagesse :
78 Bottes - Critère 1 Initiative :
78 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
82 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsSagesse :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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