
Quelles dagues pour un Iop sagesse de niveau 116 pour "portée :" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Iop de niveau 116 pour sagesse, portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages terre).
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
425 Dagues Armes(dommages Terre) :
425 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
425 Dagues (dommages Eau) :
425 Dagues (dommages Air) :
425 Dagues (dommages Neutre) :
425 Dagues Portée : :
425 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
425 Dagues Dommages Neutre :
425 Dagues Renvoie dommages :
425 Dagues Dommages Poussée :
425 Dagues Dommages Critiques :
425 Dagues Dommages Pièges :
425 Dagues Puissance Pièges :
425 Dagues RésistancesRésistance Terre :
425 Dagues Résistance Feu :
425 Dagues Résistance Eau :
425 Dagues Résistance Air :
425 Dagues Résistance Neutre :
425 Dagues % Résistance Terre :
425 Dagues % Résistance Feu :
425 Dagues % Résistance Eau :
425 Dagues % Résistance Air :
425 Dagues % Résistance Neutre :
425 Dagues Résistance Critiques :
425 Dagues Résistance Poussée :
425 Dagues Résistance Terre JCJ :
425 Dagues Résistance Feu JCJ :
425 Dagues Résistance Eau JCJ :
425 Dagues Résistance Air JCJ :
425 Dagues Résistance Neutre JCJ :
425 Dagues % Résistance Terre JCJ :
425 Dagues % Résistance Feu JCJ :
425 Dagues % Résistance Eau JCJ :
425 Dagues % Résistance Air JCJ :
425 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
425 Dagues EffetsSagesse :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
158 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
189 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
159 Dagues RésistancesRésistance Terre :
159 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
159 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsSagesse :
425 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
425 Dagues Armes(dommages Feu) :
425 Dagues (dommages Eau) :
425 Dagues (dommages Air) :
425 Dagues (dommages Neutre) :
425 Dagues Portée : :
425 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
425 Dagues Dommages Neutre :
425 Dagues Renvoie dommages :
425 Dagues Dommages Poussée :
425 Dagues Dommages Critiques :
425 Dagues Dommages Pièges :
425 Dagues Puissance Pièges :
425 Dagues RésistancesRésistance Terre :
425 Dagues Résistance Feu :
425 Dagues Résistance Eau :
425 Dagues Résistance Air :
425 Dagues Résistance Neutre :
425 Dagues % Résistance Terre :
425 Dagues % Résistance Feu :
425 Dagues % Résistance Eau :
425 Dagues % Résistance Air :
425 Dagues % Résistance Neutre :
425 Dagues Résistance Critiques :
425 Dagues Résistance Poussée :
425 Dagues Résistance Terre JCJ :
425 Dagues Résistance Feu JCJ :
425 Dagues Résistance Eau JCJ :
425 Dagues Résistance Air JCJ :
425 Dagues Résistance Neutre JCJ :
425 Dagues % Résistance Terre JCJ :
425 Dagues % Résistance Feu JCJ :
425 Dagues % Résistance Eau JCJ :
425 Dagues % Résistance Air JCJ :
425 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
425 Dagues Classe
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