Quelles dagues pour un Iop eau/chance de niveau 97 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une iop eau de niveau 97 pour chance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
77 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues DommagesDommages Terre :
37 Dagues Dommages Neutre :
36 Dagues Renvoie dommages :
36 Dagues Dommages Poussée :
36 Dagues Dommages Critiques :
36 Dagues Dommages Pièges :
36 Dagues Puissance Pièges :
36 Dagues RésistancesRésistance Terre :
37 Dagues Résistance Feu :
36 Dagues Résistance Eau :
36 Dagues Résistance Air :
36 Dagues Résistance Neutre :
37 Dagues % Résistance Terre :
36 Dagues % Résistance Feu :
36 Dagues % Résistance Eau :
36 Dagues % Résistance Air :
36 Dagues % Résistance Neutre :
37 Dagues Résistance Critiques :
36 Dagues Résistance Poussée :
36 Dagues Résistance Terre JCJ :
36 Dagues Résistance Feu JCJ :
36 Dagues Résistance Eau JCJ :
36 Dagues Résistance Air JCJ :
36 Dagues Résistance Neutre JCJ :
36 Dagues % Résistance Terre JCJ :
36 Dagues % Résistance Feu JCJ :
36 Dagues % Résistance Eau JCJ :
36 Dagues % Résistance Air JCJ :
36 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
36 Dagues Critère 2
EffetsChance :
121 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
121 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
202 Dagues (dommages Neutre) :
220 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues EffetsChance :
88 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
102 Dagues Armes(dommages Feu) :
124 Dagues (dommages Eau) :
125 Dagues (dommages Air) :
175 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues DommagesDommages Terre :
89 Dagues Dommages Neutre :
88 Dagues Renvoie dommages :
88 Dagues Dommages Poussée :
88 Dagues Dommages Critiques :
88 Dagues Dommages Pièges :
88 Dagues Puissance Pièges :
88 Dagues RésistancesRésistance Terre :
90 Dagues Résistance Feu :
89 Dagues Résistance Eau :
89 Dagues Résistance Air :
89 Dagues Résistance Neutre :
90 Dagues % Résistance Terre :
88 Dagues % Résistance Feu :
88 Dagues % Résistance Eau :
88 Dagues % Résistance Air :
88 Dagues % Résistance Neutre :
89 Dagues Résistance Critiques :
88 Dagues Résistance Poussée :
88 Dagues Résistance Terre JCJ :
88 Dagues Résistance Feu JCJ :
88 Dagues Résistance Eau JCJ :
88 Dagues Résistance Air JCJ :
88 Dagues Résistance Neutre JCJ :
88 Dagues % Résistance Terre JCJ :
88 Dagues % Résistance Feu JCJ :
88 Dagues % Résistance Eau JCJ :
88 Dagues % Résistance Air JCJ :
88 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
88 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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