Quelle pelle pour un Iop Eau/Chance de niveau 96 pour "Résistance Critiques" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un iop eau de niveau 96 pour chance, résistance critiques et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -25..-20Chance > 72Effets
Chance : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Pelle Armes(dommages Terre) :
102 Pelle (dommages Feu) :
50 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsChance :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
197 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
170 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
170 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
170 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
170 Pelle % Résistance Eau :
170 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsChance :
136 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
164 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
136 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
136 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
136 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
136 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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