Quelles armes pour un Iop Eau/Chance de niveau 91 pour "(vol Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop eau de niveau 91 pour Chance, (vol Feu) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Feu) et Initiative.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
454 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1095 Armes (vol Feu) :
57 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsChance :
704 Armes - Critère 1 Initiative :
704 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1030 Armes (dommages Feu) :
1154 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
1050 Armes (dommages Neutre) :
1494 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsChance :
666 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
732 Armes Armes(dommages Terre) :
992 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
1015 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes (vol Feu) :
666 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
666 Armes Dommages Poussée :
667 Armes Dommages Critiques :
667 Armes Dommages Pièges :
666 Armes Puissance Pièges :
666 Armes RésistancesRésistance Terre :
684 Armes Résistance Feu :
682 Armes Résistance Eau :
683 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
684 Armes % Résistance Terre :
666 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
667 Armes % Résistance Air :
667 Armes % Résistance Neutre :
669 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
667 Armes Résistance Terre JCJ :
666 Armes Résistance Feu JCJ :
666 Armes Résistance Eau JCJ :
666 Armes Résistance Air JCJ :
666 Armes Résistance Neutre JCJ :
666 Armes % Résistance Terre JCJ :
666 Armes % Résistance Feu JCJ :
666 Armes % Résistance Eau JCJ :
666 Armes % Résistance Air JCJ :
666 Armes % Rés. Neutre JCJ :
666 Armes Classe
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