Quelles armes pour un Iop eau/chance de niveau 78 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop eau de niveau 78 pour chance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages.
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 82Effets
Chance : 31..60Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
940 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Dommages :
30 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsChance :
537 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
826 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
772 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesDommages Terre :
543 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
538 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
553 Armes Résistance Feu :
551 Armes Résistance Eau :
552 Armes Résistance Air :
551 Armes Résistance Neutre :
553 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
538 Armes Résistance Critiques :
539 Armes Résistance Poussée :
538 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes Critère 3
EffetsChance :
554 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
608 Armes Armes(dommages Terre) :
843 Armes (dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
862 Armes (dommages Neutre) :
1266 Armes DommagesDommages Terre :
560 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Dommages :
554 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
554 Armes Dommages Poussée :
555 Armes Dommages Critiques :
554 Armes Dommages Pièges :
554 Armes Puissance Pièges :
554 Armes RésistancesRésistance Terre :
570 Armes Résistance Feu :
568 Armes Résistance Eau :
569 Armes Résistance Air :
568 Armes Résistance Neutre :
570 Armes % Résistance Terre :
554 Armes % Résistance Feu :
554 Armes % Résistance Eau :
554 Armes % Résistance Air :
554 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Critiques :
556 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
554 Armes Résistance Feu JCJ :
554 Armes Résistance Eau JCJ :
554 Armes Résistance Air JCJ :
554 Armes Résistance Neutre JCJ :
554 Armes % Résistance Terre JCJ :
554 Armes % Résistance Feu JCJ :
554 Armes % Résistance Eau JCJ :
554 Armes % Résistance Air JCJ :
554 Armes % Rés. Neutre JCJ :
554 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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