Quelle ceinture pour un Iop eau/chance de niveau 73 pour "initiative" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop eau de niveau 73 pour chance, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et vitalité.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Ceinture Vitalité :
90 Ceinture - Critère 3 Initiative :
90 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Chance :
96 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
96 Ceinture - Critère 3 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Chance :
43 Ceinture - Critère 1 Initiative :
43 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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