Quelle ceinture pour un Iop eau/chance de niveau 49 pour "% résistance air" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop eau de niveau 49 pour chance, % résistance air et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air et esquive pa.
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
Effets
Agilité : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Air : 3..5
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
22 Ceinture Coups Critiques :
35 Ceinture Esquive PA :
7 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture DommagesDommages Terre :
9 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
13 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
11 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
13 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsIntelligence :
32 Ceinture Chance :
19 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
41 Ceinture Esquive PA :
19 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
26 Ceinture Résistance Air :
26 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
24 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
37 Ceinture Chance :
24 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
47 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
27 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
24 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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