
Quelles dagues pour un Iop Eau/Chance de niveau 39 pour "(vol Air)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop eau de niveau 39 pour chance, (vol air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et portée :.
Force : -20..-16Agilité > 42Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 38Effets
Chance : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20
Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7
(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+15)
EC : 1/0
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20
Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 36Effets
Chance : 15
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 17Effets
Chance : 6..15
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -5Agilité > 41Effets
Chance : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 32Effets
Chance : 6..10
Agilité : 6..10
Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
155 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues (vol Air) :
155 Dagues - Critère 2 Portée : :
155 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
155 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues EffetsChance :
155 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
155 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues Portée : :
155 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
155 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues EffetsChance :
26 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
31 Dagues Armes(dommages Terre) :
39 Dagues (dommages Feu) :
44 Dagues (dommages Eau) :
44 Dagues (dommages Air) :
70 Dagues (dommages Neutre) :
77 Dagues (vol Air) :
26 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
26 Dagues RésistancesRésistance Terre :
27 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
27 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
26 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
26 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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