Quelles dagues pour un Iop Eau/Chance de niveau 20 pour "Dommages Neutre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop eau de niveau 20 pour chance, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et initiative.
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 17Effets
Chance : 6..15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-1Sagesse : -10..-1Agilité > 23Effets
Intelligence : 10Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
6 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
7 Dagues Armes(dommages Terre) :
15 Dagues (dommages Feu) :
16 Dagues (dommages Eau) :
21 Dagues (dommages Air) :
33 Dagues (dommages Neutre) :
32 Dagues DommagesDommages Neutre :
6 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsChance :
14 Dagues - Critère 1 Initiative :
14 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
15 Dagues Armes(dommages Terre) :
22 Dagues (dommages Feu) :
24 Dagues (dommages Eau) :
26 Dagues (dommages Air) :
39 Dagues (dommages Neutre) :
39 Dagues DommagesDommages Terre :
15 Dagues Renvoie dommages :
14 Dagues Dommages Poussée :
14 Dagues Dommages Critiques :
14 Dagues Dommages Pièges :
14 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues Résistance Feu :
14 Dagues Résistance Eau :
14 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
14 Dagues % Résistance Terre :
14 Dagues % Résistance Feu :
14 Dagues % Résistance Eau :
14 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
14 Dagues Résistance Critiques :
14 Dagues Résistance Poussée :
14 Dagues Résistance Terre JCJ :
14 Dagues Résistance Feu JCJ :
14 Dagues Résistance Eau JCJ :
14 Dagues Résistance Air JCJ :
14 Dagues Résistance Neutre JCJ :
14 Dagues % Résistance Terre JCJ :
14 Dagues % Résistance Feu JCJ :
14 Dagues % Résistance Eau JCJ :
14 Dagues % Résistance Air JCJ :
14 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
14 Dagues EffetsChance :
8 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
9 Dagues Armes(dommages Terre) :
16 Dagues (dommages Feu) :
18 Dagues (dommages Eau) :
20 Dagues (dommages Air) :
33 Dagues (dommages Neutre) :
39 Dagues DommagesDommages Neutre :
8 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Dagues Dommages Poussée :
8 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
8 Dagues % Résistance Feu :
8 Dagues % Résistance Eau :
8 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
8 Dagues Résistance Terre JCJ :
8 Dagues Résistance Feu JCJ :
8 Dagues Résistance Eau JCJ :
8 Dagues Résistance Air JCJ :
8 Dagues Résistance Neutre JCJ :
8 Dagues % Résistance Terre JCJ :
8 Dagues % Résistance Feu JCJ :
8 Dagues % Résistance Eau JCJ :
8 Dagues % Résistance Air JCJ :
8 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
8 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.