Quelle ceinture pour un Iop Eau/Chance de niveau 192 pour "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop eau de niveau 192 pour chance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 195
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Ceinture Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Dommages :
49 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
119 Ceinture Chance :
90 Ceinture - Critère 1 Invocations :
106 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Dommages :
90 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
95 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Chance :
52 Ceinture - Critère 1 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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