Quelles armes pour un Iop Eau/Chance de niveau 15 pour "retrait pm" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop eau de niveau 15 pour Chance, Retrait PM et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et Résistance Poussée.
Vitalité : -5Force > 9Chance > 19Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 15Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 17Effets
Chance : 6..15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 9Vitalité > 10Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Chance : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 15Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Agilité : -5Force > 17Effets
Chance : 5Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Armes (dommages Neutre) :
209 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
60 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
142 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
246 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsChance :
60 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
65 Armes Retrait PM :
60 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
142 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
246 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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