Quel bâton pour un Iop Eau/Chance de niveau 129 pour "Dommages Eau" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une iop eau de niveau 129 pour chance, dommages eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et portée :.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Bâton Armes(dommages Terre) :
486 Bâton (dommages Feu) :
486 Bâton (dommages Eau) :
486 Bâton (dommages Air) :
486 Bâton (dommages Neutre) :
486 Bâton Portée : :
486 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Bâton Dommages Eau :
486 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
486 Bâton Renvoie dommages :
486 Bâton Dommages Poussée :
486 Bâton Dommages Critiques :
486 Bâton Dommages Pièges :
486 Bâton Puissance Pièges :
486 Bâton RésistancesRésistance Terre :
486 Bâton Résistance Feu :
486 Bâton Résistance Eau :
486 Bâton Résistance Air :
486 Bâton Résistance Neutre :
486 Bâton % Résistance Terre :
486 Bâton % Résistance Feu :
486 Bâton % Résistance Eau :
486 Bâton % Résistance Air :
486 Bâton % Résistance Neutre :
486 Bâton Résistance Critiques :
486 Bâton Résistance Poussée :
486 Bâton Résistance Terre JCJ :
486 Bâton Résistance Feu JCJ :
486 Bâton Résistance Eau JCJ :
486 Bâton Résistance Air JCJ :
486 Bâton Résistance Neutre JCJ :
486 Bâton % Résistance Terre JCJ :
486 Bâton % Résistance Feu JCJ :
486 Bâton % Résistance Eau JCJ :
486 Bâton % Résistance Air JCJ :
486 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
486 Bâton EffetsChance :
486 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
486 Bâton Armes(dommages Terre) :
486 Bâton (dommages Feu) :
486 Bâton (dommages Eau) :
486 Bâton (dommages Air) :
486 Bâton (dommages Neutre) :
486 Bâton Portée : :
486 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Bâton Dommages Neutre :
486 Bâton Renvoie dommages :
486 Bâton Dommages Poussée :
486 Bâton Dommages Critiques :
486 Bâton Dommages Pièges :
486 Bâton Puissance Pièges :
486 Bâton RésistancesRésistance Terre :
486 Bâton Résistance Feu :
486 Bâton Résistance Eau :
486 Bâton Résistance Air :
486 Bâton Résistance Neutre :
486 Bâton % Résistance Terre :
486 Bâton % Résistance Feu :
486 Bâton % Résistance Eau :
486 Bâton % Résistance Air :
486 Bâton % Résistance Neutre :
486 Bâton Résistance Critiques :
486 Bâton Résistance Poussée :
486 Bâton Résistance Terre JCJ :
486 Bâton Résistance Feu JCJ :
486 Bâton Résistance Eau JCJ :
486 Bâton Résistance Air JCJ :
486 Bâton Résistance Neutre JCJ :
486 Bâton % Résistance Terre JCJ :
486 Bâton % Résistance Feu JCJ :
486 Bâton % Résistance Eau JCJ :
486 Bâton % Résistance Air JCJ :
486 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
486 Bâton EffetsChance :
87 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
206 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Eau :
87 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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