Quelles armes pour un Iop Eau/Chance de niveau 117 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop eau de niveau 117 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3500 Armes Armes(dommages Terre) :
3500 Armes (dommages Feu) :
3500 Armes (dommages Eau) :
3500 Armes (dommages Air) :
3500 Armes (dommages Neutre) :
3500 Armes Portée : :
3500 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3500 Armes Dommages Neutre :
3500 Armes Renvoie dommages :
3500 Armes Dommages Poussée :
3500 Armes Dommages Critiques :
3500 Armes Dommages Pièges :
3500 Armes Puissance Pièges :
3500 Armes RésistancesRésistance Terre :
3500 Armes Résistance Feu :
3500 Armes Résistance Eau :
3500 Armes Résistance Air :
3500 Armes Résistance Neutre :
3500 Armes % Résistance Terre :
3500 Armes % Résistance Feu :
3500 Armes % Résistance Eau :
3500 Armes % Résistance Air :
3500 Armes % Résistance Neutre :
3500 Armes Résistance Critiques :
3500 Armes Résistance Poussée :
3500 Armes Résistance Terre JCJ :
3500 Armes Résistance Feu JCJ :
3500 Armes Résistance Eau JCJ :
3500 Armes Résistance Air JCJ :
3500 Armes Résistance Neutre JCJ :
3500 Armes % Résistance Terre JCJ :
3500 Armes % Résistance Feu JCJ :
3500 Armes % Résistance Eau JCJ :
3500 Armes % Résistance Air JCJ :
3500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3500 Armes Critère 2
EffetsChance :
3500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3500 Armes Armes(dommages Terre) :
3500 Armes (dommages Feu) :
3500 Armes (dommages Eau) :
3500 Armes (dommages Air) :
3500 Armes (dommages Neutre) :
3500 Armes Portée : :
3500 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3500 Armes Dommages Neutre :
3500 Armes Renvoie dommages :
3500 Armes Dommages Poussée :
3500 Armes Dommages Critiques :
3500 Armes Dommages Pièges :
3500 Armes Puissance Pièges :
3500 Armes RésistancesRésistance Terre :
3500 Armes Résistance Feu :
3500 Armes Résistance Eau :
3500 Armes Résistance Air :
3500 Armes Résistance Neutre :
3500 Armes % Résistance Terre :
3500 Armes % Résistance Feu :
3500 Armes % Résistance Eau :
3500 Armes % Résistance Air :
3500 Armes % Résistance Neutre :
3500 Armes Résistance Critiques :
3500 Armes Résistance Poussée :
3500 Armes Résistance Terre JCJ :
3500 Armes Résistance Feu JCJ :
3500 Armes Résistance Eau JCJ :
3500 Armes Résistance Air JCJ :
3500 Armes Résistance Neutre JCJ :
3500 Armes % Résistance Terre JCJ :
3500 Armes % Résistance Feu JCJ :
3500 Armes % Résistance Eau JCJ :
3500 Armes % Résistance Air JCJ :
3500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3500 Armes EffetsChance :
907 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
993 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1426 Armes (dommages Eau) :
1212 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
907 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
908 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
927 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
929 Armes % Résistance Terre :
910 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
907 Armes Résistance Feu JCJ :
907 Armes Résistance Eau JCJ :
907 Armes Résistance Air JCJ :
907 Armes Résistance Neutre JCJ :
907 Armes % Résistance Terre JCJ :
907 Armes % Résistance Feu JCJ :
907 Armes % Résistance Eau JCJ :
907 Armes % Résistance Air JCJ :
907 Armes % Rés. Neutre JCJ :
907 Armes Classe
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