![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/iop_eau_112.jpg)
Quel bâton pour un Iop eau/chance de niveau 112 pour "chance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Iop eau de niveau 112 pour chance, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et (dommages feu).
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
182 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
182 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
178 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
182 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
182 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
178 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsChance :
70 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bâton Armes(dommages Terre) :
132 Bâton (dommages Air) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton DommagesDommages Neutre :
72 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
71 Bâton % Résistance Feu :
71 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton % Résistance Neutre :
71 Bâton Résistance Critiques :
72 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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