Quelles dagues pour un Iop Eau/Chance de niveau 111 pour "(vol terre)" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un iop eau de niveau 111 pour chance, (vol terre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et résistance air.
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
43 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
51 Dagues (dommages Air) :
131 Dagues (dommages Neutre) :
156 Dagues (vol Terre) :
1 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Air :
1 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsChance :
107 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
124 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
146 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
107 Dagues Résistance Eau :
107 Dagues Résistance Air :
107 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues EffetsChance :
106 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
123 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
200 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues (vol Terre) :
106 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
107 Dagues Dommages Neutre :
106 Dagues Renvoie dommages :
106 Dagues Dommages Poussée :
106 Dagues Dommages Critiques :
106 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
107 Dagues Résistance Eau :
107 Dagues Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
106 Dagues % Résistance Feu :
106 Dagues % Résistance Eau :
106 Dagues % Résistance Air :
106 Dagues % Résistance Neutre :
107 Dagues Résistance Critiques :
106 Dagues Résistance Poussée :
106 Dagues Résistance Terre JCJ :
106 Dagues Résistance Feu JCJ :
106 Dagues Résistance Eau JCJ :
106 Dagues Résistance Air JCJ :
106 Dagues Résistance Neutre JCJ :
106 Dagues % Résistance Terre JCJ :
106 Dagues % Résistance Feu JCJ :
106 Dagues % Résistance Eau JCJ :
106 Dagues % Résistance Air JCJ :
106 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
106 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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