
Quel marteau pour un Iop Terre/Force de niveau 96 pour "vitalité" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une iop terre de niveau 96 pour force, vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 38Vitalité > 59Effets
Force : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 47Effets
Force : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
60 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
63 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau (dommages Feu) :
103 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Eau :
60 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsForce :
44 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
93 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Eau :
44 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
44 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
44 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau EffetsForce :
100 Marteau - Critère 1 Intelligence :
121 Marteau Vitalité :
100 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
123 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
134 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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