Quelle ceinture pour un Iop terre/force de niveau 88 pour "po" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop terre de niveau 88 pour force, po et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, po et retrait pm.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture PO :
21 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
59 Ceinture Retrait PM :
21 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsForce :
44 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Retrait PM :
44 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsForce :
58 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
79 Ceinture PO :
58 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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