
Quelles armes pour un Iop terre/force de niveau 79 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop terre de niveau 79 pour Force et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force et Vitalité.
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -80..-61Intelligence > 72Effets
Force : 16..60Vitalité : 19..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Intelligence > 88Effets
Force : 31..60Vitalité : 26..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
615 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
885 Armes (dommages Feu) :
994 Armes (dommages Eau) :
894 Armes (dommages Air) :
922 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
616 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsForce :
594 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
845 Armes (dommages Feu) :
998 Armes (dommages Eau) :
894 Armes (dommages Air) :
927 Armes (dommages Neutre) :
1246 Armes DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
594 Armes Dommages Poussée :
596 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
594 Armes Puissance Pièges :
594 Armes RésistancesRésistance Terre :
610 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
604 Armes Résistance Neutre :
610 Armes % Résistance Terre :
594 Armes % Résistance Feu :
594 Armes % Résistance Eau :
594 Armes % Résistance Air :
594 Armes % Résistance Neutre :
595 Armes Résistance Critiques :
596 Armes Résistance Poussée :
595 Armes Résistance Terre JCJ :
594 Armes Résistance Feu JCJ :
594 Armes Résistance Eau JCJ :
594 Armes Résistance Air JCJ :
594 Armes Résistance Neutre JCJ :
594 Armes % Résistance Terre JCJ :
594 Armes % Résistance Feu JCJ :
594 Armes % Résistance Eau JCJ :
594 Armes % Résistance Air JCJ :
594 Armes % Rés. Neutre JCJ :
594 Armes Critère 3
EffetsForce :
1099 Armes - Critère 1 Vitalité :
1099 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1139 Armes Armes(dommages Terre) :
1288 Armes (dommages Feu) :
1408 Armes (dommages Eau) :
1332 Armes (dommages Air) :
1354 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1100 Armes Renvoie dommages :
1099 Armes Dommages Poussée :
1100 Armes Dommages Critiques :
1100 Armes Dommages Pièges :
1099 Armes Puissance Pièges :
1099 Armes RésistancesRésistance Terre :
1107 Armes Résistance Feu :
1104 Armes Résistance Eau :
1105 Armes Résistance Air :
1105 Armes Résistance Neutre :
1107 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1099 Armes % Résistance Eau :
1099 Armes % Résistance Air :
1099 Armes % Résistance Neutre :
1100 Armes Résistance Critiques :
1100 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1099 Armes Résistance Feu JCJ :
1099 Armes Résistance Eau JCJ :
1099 Armes Résistance Air JCJ :
1099 Armes Résistance Neutre JCJ :
1099 Armes % Résistance Terre JCJ :
1099 Armes % Résistance Feu JCJ :
1099 Armes % Résistance Eau JCJ :
1099 Armes % Résistance Air JCJ :
1099 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1099 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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