Quelle cape pour un Iop terre/force de niveau 35 pour "invocations" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop terre de niveau 35 pour force, invocations et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et vitalité.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Dommages : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
35 Cape - Critère 3 Invocations :
35 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsForce :
37 Cape - Critère 1 Vitalité :
37 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
39 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
37 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsForce :
7 Cape - Critère 1 Invocations :
7 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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