Quelles armes pour un Iop terre/force de niveau 30 pour "Tacle" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop terre de niveau 30 pour force, tacle et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et agilité.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
238 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
253 Armes Tacle :
238 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
360 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes EffetsForce :
405 Armes - Critère 1 Agilité :
405 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
405 Armes Dommages Poussée :
405 Armes Dommages Critiques :
405 Armes Dommages Pièges :
405 Armes Puissance Pièges :
405 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
405 Armes Résistance Air :
405 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
405 Armes Résistance Terre JCJ :
405 Armes Résistance Feu JCJ :
405 Armes Résistance Eau JCJ :
405 Armes Résistance Air JCJ :
405 Armes Résistance Neutre JCJ :
405 Armes % Résistance Terre JCJ :
405 Armes % Résistance Feu JCJ :
405 Armes % Résistance Eau JCJ :
405 Armes % Résistance Air JCJ :
405 Armes % Rés. Neutre JCJ :
405 Armes EffetsForce :
212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
226 Armes Tacle :
212 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
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