Quel marteau pour un Iop terre/force de niveau 20 pour "(vol Air)" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une iop terre de niveau 20 pour Force, (vol Air) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Air) et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 23
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 3Effets
Force : 12Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 18Intelligence > 2Effets
Force : 10Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 5Vitalité > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 6Vitalité > 14Effets
Force : 10Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-9Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
10 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
10 Marteau Armes(dommages Terre) :
26 Marteau (dommages Feu) :
43 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
18 Marteau (dommages Neutre) :
37 Marteau (vol Air) :
10 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
10 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
10 Marteau Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsForce :
25 Marteau - Critère 1 Chance :
25 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
38 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
32 Marteau (dommages Air) :
31 Marteau (dommages Neutre) :
45 Marteau DommagesDommages Terre :
25 Marteau Dommages Neutre :
26 Marteau Renvoie dommages :
25 Marteau Dommages Poussée :
25 Marteau Dommages Critiques :
25 Marteau Dommages Pièges :
25 Marteau Puissance Pièges :
25 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
25 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
25 Marteau % Résistance Terre :
25 Marteau % Résistance Feu :
25 Marteau % Résistance Eau :
25 Marteau % Résistance Air :
25 Marteau % Résistance Neutre :
25 Marteau Résistance Critiques :
25 Marteau Résistance Poussée :
25 Marteau Résistance Terre JCJ :
25 Marteau Résistance Feu JCJ :
25 Marteau Résistance Eau JCJ :
25 Marteau Résistance Air JCJ :
25 Marteau Résistance Neutre JCJ :
25 Marteau % Résistance Terre JCJ :
25 Marteau % Résistance Feu JCJ :
25 Marteau % Résistance Eau JCJ :
25 Marteau % Résistance Air JCJ :
25 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
25 Marteau EffetsForce :
18 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
31 Marteau (dommages Feu) :
50 Marteau (dommages Eau) :
26 Marteau (dommages Air) :
26 Marteau (dommages Neutre) :
40 Marteau (vol Air) :
18 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Renvoie dommages :
18 Marteau Dommages Poussée :
18 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau Dommages Pièges :
18 Marteau Puissance Pièges :
18 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
18 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
18 Marteau Résistance Feu JCJ :
18 Marteau Résistance Eau JCJ :
18 Marteau Résistance Air JCJ :
18 Marteau Résistance Neutre JCJ :
18 Marteau % Résistance Terre JCJ :
18 Marteau % Résistance Feu JCJ :
18 Marteau % Résistance Eau JCJ :
18 Marteau % Résistance Air JCJ :
18 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
18 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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