Quel marteau pour un Iop Terre/Force de niveau 197 pour "Coups Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Iop terre de niveau 197 pour force, coups critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages critiques.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Marteau Coups Critiques :
17 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
173 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
277 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsForce :
159 Marteau - Critère 1 Intelligence :
247 Marteau Coups Critiques :
159 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
159 Marteau Dommages Feu :
161 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
161 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
159 Marteau Dommages Poussée :
159 Marteau Dommages Pièges :
159 Marteau Puissance Pièges :
159 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
165 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
160 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
163 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
159 Marteau Résistance Terre JCJ :
159 Marteau Résistance Feu JCJ :
159 Marteau Résistance Eau JCJ :
159 Marteau Résistance Air JCJ :
159 Marteau Résistance Neutre JCJ :
159 Marteau % Résistance Terre JCJ :
159 Marteau % Résistance Feu JCJ :
159 Marteau % Résistance Eau JCJ :
159 Marteau % Résistance Air JCJ :
159 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
159 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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