Quelles bottes pour un Iop Terre/Force de niveau 186 pour "% résistance air jcj" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop terre de niveau 186 pour force, % résistance air jcj et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et dommages pièges.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Prospection : 16..20
Dommages : 3..6
Dommages Pièges : 16..25
% Résistance Feu : 4..5
Soins : 3..6
Effets
PM : 1
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1
Agilité : 21..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Feu : 3..4
Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Puissance : 4..5
Vitalité : 71..120
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
% Résistance Eau : 6..9
% Résistance Air : 6..9
Résistance Terre : 4..8
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Résistance Neutre : 4..8
Pods : 201..300
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsForce :
50 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Eau) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes EffetsForce :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
64 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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