Quel marteau pour un Iop terre/force de niveau 149 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Iop terre de niveau 149 pour force, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et fuite.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
552 Marteau Coups Critiques :
552 Marteau Fuite :
552 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
552 Marteau (dommages Feu) :
552 Marteau (dommages Eau) :
552 Marteau (dommages Air) :
552 Marteau (dommages Neutre) :
552 Marteau (vol Neutre) :
552 Marteau Portée : :
552 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
552 Marteau Dommages Feu :
552 Marteau Dommages Eau :
552 Marteau Dommages Air :
552 Marteau Dommages Neutre :
552 Marteau Renvoie dommages :
552 Marteau Dommages Poussée :
552 Marteau Dommages Critiques :
552 Marteau Dommages Pièges :
552 Marteau Puissance Pièges :
552 Marteau RésistancesRésistance Terre :
552 Marteau Résistance Feu :
552 Marteau Résistance Eau :
552 Marteau Résistance Air :
552 Marteau Résistance Neutre :
552 Marteau % Résistance Terre :
552 Marteau % Résistance Feu :
552 Marteau % Résistance Eau :
552 Marteau % Résistance Air :
552 Marteau % Résistance Neutre :
552 Marteau Résistance Critiques :
552 Marteau Résistance Poussée :
552 Marteau Résistance Terre JCJ :
552 Marteau Résistance Feu JCJ :
552 Marteau Résistance Eau JCJ :
552 Marteau Résistance Air JCJ :
552 Marteau Résistance Neutre JCJ :
552 Marteau % Résistance Terre JCJ :
552 Marteau % Résistance Feu JCJ :
552 Marteau % Résistance Eau JCJ :
552 Marteau % Résistance Air JCJ :
552 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
552 Marteau EffetsForce :
141 Marteau - Critère 1 Intelligence :
232 Marteau Coups Critiques :
152 Marteau Fuite :
141 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
271 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
141 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
141 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
143 Marteau Résistance Air :
143 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
142 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
141 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau EffetsForce :
552 Marteau - Critère 1 Intelligence :
552 Marteau Coups Critiques :
552 Marteau Armes(dommages Terre) :
552 Marteau (dommages Feu) :
552 Marteau (dommages Eau) :
552 Marteau (dommages Air) :
552 Marteau (dommages Neutre) :
552 Marteau (vol Neutre) :
552 Marteau Portée : :
552 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
552 Marteau Dommages Feu :
552 Marteau Dommages Eau :
552 Marteau Dommages Air :
552 Marteau Dommages Neutre :
552 Marteau Renvoie dommages :
552 Marteau Dommages Poussée :
552 Marteau Dommages Critiques :
552 Marteau Dommages Pièges :
552 Marteau Puissance Pièges :
552 Marteau RésistancesRésistance Terre :
552 Marteau Résistance Feu :
552 Marteau Résistance Eau :
552 Marteau Résistance Air :
552 Marteau Résistance Neutre :
552 Marteau % Résistance Terre :
552 Marteau % Résistance Feu :
552 Marteau % Résistance Eau :
552 Marteau % Résistance Air :
552 Marteau % Résistance Neutre :
552 Marteau Résistance Critiques :
552 Marteau Résistance Poussée :
552 Marteau Résistance Terre JCJ :
552 Marteau Résistance Feu JCJ :
552 Marteau Résistance Eau JCJ :
552 Marteau Résistance Air JCJ :
552 Marteau Résistance Neutre JCJ :
552 Marteau % Résistance Terre JCJ :
552 Marteau % Résistance Feu JCJ :
552 Marteau % Résistance Eau JCJ :
552 Marteau % Résistance Air JCJ :
552 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
552 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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