Quelles dagues pour un Iop Terre/Force de niveau 144 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop terre de niveau 144 pour Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 145
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
516 Dagues Armes(dommages Terre) :
516 Dagues (dommages Feu) :
516 Dagues (dommages Eau) :
516 Dagues (dommages Air) :
516 Dagues (dommages Neutre) :
516 Dagues Portée : :
516 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
516 Dagues Dommages Neutre :
516 Dagues Renvoie dommages :
516 Dagues Dommages Poussée :
516 Dagues Dommages Critiques :
516 Dagues Dommages Pièges :
516 Dagues Puissance Pièges :
516 Dagues RésistancesRésistance Terre :
516 Dagues Résistance Feu :
516 Dagues Résistance Eau :
516 Dagues Résistance Air :
516 Dagues Résistance Neutre :
516 Dagues % Résistance Terre :
516 Dagues % Résistance Feu :
516 Dagues % Résistance Eau :
516 Dagues % Résistance Air :
516 Dagues % Résistance Neutre :
516 Dagues Résistance Critiques :
516 Dagues Résistance Poussée :
516 Dagues Résistance Terre JCJ :
516 Dagues Résistance Feu JCJ :
516 Dagues Résistance Eau JCJ :
516 Dagues Résistance Air JCJ :
516 Dagues Résistance Neutre JCJ :
516 Dagues % Résistance Terre JCJ :
516 Dagues % Résistance Feu JCJ :
516 Dagues % Résistance Eau JCJ :
516 Dagues % Résistance Air JCJ :
516 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
516 Dagues Critère 2
EffetsForce :
516 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
516 Dagues Armes(dommages Terre) :
516 Dagues (dommages Feu) :
516 Dagues (dommages Eau) :
516 Dagues (dommages Air) :
516 Dagues (dommages Neutre) :
516 Dagues Portée : :
516 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
516 Dagues Dommages Neutre :
516 Dagues Renvoie dommages :
516 Dagues Dommages Poussée :
516 Dagues Dommages Critiques :
516 Dagues Dommages Pièges :
516 Dagues Puissance Pièges :
516 Dagues RésistancesRésistance Terre :
516 Dagues Résistance Feu :
516 Dagues Résistance Eau :
516 Dagues Résistance Air :
516 Dagues Résistance Neutre :
516 Dagues % Résistance Terre :
516 Dagues % Résistance Feu :
516 Dagues % Résistance Eau :
516 Dagues % Résistance Air :
516 Dagues % Résistance Neutre :
516 Dagues Résistance Critiques :
516 Dagues Résistance Poussée :
516 Dagues Résistance Terre JCJ :
516 Dagues Résistance Feu JCJ :
516 Dagues Résistance Eau JCJ :
516 Dagues Résistance Air JCJ :
516 Dagues Résistance Neutre JCJ :
516 Dagues % Résistance Terre JCJ :
516 Dagues % Résistance Feu JCJ :
516 Dagues % Résistance Eau JCJ :
516 Dagues % Résistance Air JCJ :
516 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
516 Dagues EffetsForce :
133 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
174 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
134 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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