Quel bâton pour un Iop Terre/Force de niveau 131 pour "Dommages Air" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop terre de niveau 131 pour Force, Dommages Air et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Air et Agilité.
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
121 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
162 Bâton (dommages Air) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Air :
121 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
127 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
127 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsForce :
200 Bâton - Critère 1 Agilité :
200 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
214 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
299 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
201 Bâton Dommages Neutre :
201 Bâton Renvoie dommages :
200 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
201 Bâton Dommages Pièges :
200 Bâton Puissance Pièges :
200 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
204 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
205 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
202 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
203 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
200 Bâton Résistance Terre JCJ :
200 Bâton Résistance Feu JCJ :
200 Bâton Résistance Eau JCJ :
200 Bâton Résistance Air JCJ :
200 Bâton Résistance Neutre JCJ :
200 Bâton % Résistance Terre JCJ :
200 Bâton % Résistance Feu JCJ :
200 Bâton % Résistance Eau JCJ :
200 Bâton % Résistance Air JCJ :
200 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
200 Bâton EffetsForce :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Air :
110 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
117 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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