Quelle pelle pour un Iop terre/force de niveau 129 pour "Retrait PM" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un iop terre de niveau 129 pour force, retrait pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et initiative
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Chance > 42Effets
Force : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 71Effets
Force : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
3 Pelle - Critère 3 Retrait PM :
3 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
15 Pelle (dommages Neutre) :
29 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsForce :
21 Pelle - Critère 1 Initiative :
21 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
31 Pelle (dommages Neutre) :
41 Pelle DommagesDommages Neutre :
21 Pelle Renvoie dommages :
21 Pelle Dommages Poussée :
21 Pelle Dommages Critiques :
21 Pelle Dommages Pièges :
21 Pelle Puissance Pièges :
21 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
21 Pelle % Résistance Terre :
21 Pelle % Résistance Feu :
21 Pelle % Résistance Eau :
21 Pelle % Résistance Air :
21 Pelle % Résistance Neutre :
21 Pelle Résistance Critiques :
21 Pelle Résistance Poussée :
21 Pelle Résistance Terre JCJ :
21 Pelle Résistance Feu JCJ :
21 Pelle Résistance Eau JCJ :
21 Pelle Résistance Air JCJ :
21 Pelle Résistance Neutre JCJ :
21 Pelle % Résistance Terre JCJ :
21 Pelle % Résistance Feu JCJ :
21 Pelle % Résistance Eau JCJ :
21 Pelle % Résistance Air JCJ :
21 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
21 Pelle EffetsForce :
20 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
23 Pelle Retrait PM :
20 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Pelle (dommages Neutre) :
41 Pelle DommagesDommages Neutre :
20 Pelle Renvoie dommages :
20 Pelle Dommages Poussée :
20 Pelle Dommages Critiques :
20 Pelle Dommages Pièges :
20 Pelle Puissance Pièges :
20 Pelle RésistancesRésistance Terre :
20 Pelle Résistance Neutre :
20 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
20 Pelle % Résistance Eau :
20 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
20 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle Résistance Poussée :
20 Pelle Résistance Terre JCJ :
20 Pelle Résistance Feu JCJ :
20 Pelle Résistance Eau JCJ :
20 Pelle Résistance Air JCJ :
20 Pelle Résistance Neutre JCJ :
20 Pelle % Résistance Terre JCJ :
20 Pelle % Résistance Feu JCJ :
20 Pelle % Résistance Eau JCJ :
20 Pelle % Résistance Air JCJ :
20 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
20 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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