Quelle ceinture pour un Iop terre/force de niveau 128 pour "Tacle" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop terre de niveau 128 pour force, tacle et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et initiative.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Ceinture Initiative :
40 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
81 Ceinture Tacle :
40 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsForce :
77 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
100 Ceinture Initiative :
77 Ceinture - Critère 3 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsForce :
64 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
90 Ceinture Coups Critiques :
97 Ceinture Tacle :
64 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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