![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 120](http://img.dofus-help.com/classes/iop_terre_120.jpg)
Quelles dagues pour un Iop terre/force de niveau 120 pour "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une iop terre de niveau 120 pour force, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et (dommages air).
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
185 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
136 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
299 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
136 Dagues Renvoie dommages :
136 Dagues Dommages Poussée :
136 Dagues Dommages Critiques :
136 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
137 Dagues Résistance Eau :
137 Dagues Résistance Air :
137 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
136 Dagues % Résistance Feu :
136 Dagues % Résistance Eau :
136 Dagues % Résistance Air :
136 Dagues % Résistance Neutre :
137 Dagues Résistance Critiques :
136 Dagues Résistance Poussée :
136 Dagues Résistance Terre JCJ :
136 Dagues Résistance Feu JCJ :
136 Dagues Résistance Eau JCJ :
136 Dagues Résistance Air JCJ :
136 Dagues Résistance Neutre JCJ :
136 Dagues % Résistance Terre JCJ :
136 Dagues % Résistance Feu JCJ :
136 Dagues % Résistance Eau JCJ :
136 Dagues % Résistance Air JCJ :
136 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
136 Dagues EffetsForce :
209 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
239 Dagues (dommages Feu) :
251 Dagues (dommages Eau) :
245 Dagues (dommages Air) :
209 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
210 Dagues Dommages Neutre :
209 Dagues Renvoie dommages :
209 Dagues Dommages Poussée :
209 Dagues Dommages Critiques :
209 Dagues Puissance Pièges :
209 Dagues RésistancesRésistance Terre :
210 Dagues Résistance Feu :
210 Dagues Résistance Eau :
210 Dagues Résistance Air :
210 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
209 Dagues % Résistance Feu :
209 Dagues % Résistance Eau :
209 Dagues % Résistance Air :
209 Dagues % Résistance Neutre :
210 Dagues Résistance Critiques :
209 Dagues Résistance Poussée :
209 Dagues Résistance Terre JCJ :
209 Dagues Résistance Feu JCJ :
209 Dagues Résistance Eau JCJ :
209 Dagues Résistance Air JCJ :
209 Dagues Résistance Neutre JCJ :
209 Dagues % Résistance Terre JCJ :
209 Dagues % Résistance Feu JCJ :
209 Dagues % Résistance Eau JCJ :
209 Dagues % Résistance Air JCJ :
209 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
209 Dagues EffetsForce :
102 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
122 Dagues Armes(dommages Terre) :
138 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
222 Dagues DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
103 Dagues Résistance Feu :
103 Dagues Résistance Eau :
103 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
103 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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