Quel bâton pour un Iop terre/force de niveau 118 pour "(dommages air)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop terre de niveau 118 pour force, (dommages air) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et % résistance neutre.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Bâton Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton (dommages Air) :
61 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Neutre :
62 Bâton Renvoie dommages :
61 Bâton Dommages Poussée :
62 Bâton Dommages Critiques :
61 Bâton Dommages Pièges :
61 Bâton Puissance Pièges :
61 Bâton RésistancesRésistance Terre :
66 Bâton Résistance Neutre :
66 Bâton % Résistance Terre :
62 Bâton % Résistance Feu :
62 Bâton % Résistance Eau :
63 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
62 Bâton Résistance Poussée :
61 Bâton Résistance Terre JCJ :
61 Bâton Résistance Feu JCJ :
61 Bâton Résistance Eau JCJ :
61 Bâton Résistance Air JCJ :
61 Bâton Résistance Neutre JCJ :
61 Bâton % Résistance Terre JCJ :
61 Bâton % Résistance Feu JCJ :
61 Bâton % Résistance Eau JCJ :
61 Bâton % Résistance Air JCJ :
61 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
61 Bâton EffetsForce :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
151 Bâton (dommages Feu) :
202 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
94 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsForce :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
244 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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