Quelle ceinture pour un Iop terre/force de niveau 117 pour "puissance pièges" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop terre de niveau 117 pour force, puissance pièges et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et intelligence
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsForce :
78 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
78 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsForce :
52 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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