Quelle hache pour un Iop Terre/Force de niveau 117 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop terre de niveau 117 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 119
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 126Effets
Force : 23..65Chance : 14..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Hache Armes(dommages Terre) :
266 Hache (dommages Feu) :
229 Hache (dommages Eau) :
232 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
187 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
187 Hache Dommages Neutre :
187 Hache Renvoie dommages :
187 Hache Dommages Poussée :
187 Hache Dommages Critiques :
187 Hache Dommages Pièges :
187 Hache Puissance Pièges :
187 Hache RésistancesRésistance Terre :
187 Hache Résistance Feu :
187 Hache Résistance Eau :
187 Hache Résistance Air :
187 Hache Résistance Neutre :
187 Hache % Résistance Terre :
187 Hache % Résistance Feu :
187 Hache % Résistance Eau :
187 Hache % Résistance Air :
187 Hache % Résistance Neutre :
188 Hache Résistance Critiques :
187 Hache Résistance Poussée :
187 Hache Résistance Terre JCJ :
187 Hache Résistance Feu JCJ :
187 Hache Résistance Eau JCJ :
187 Hache Résistance Air JCJ :
187 Hache Résistance Neutre JCJ :
187 Hache % Résistance Terre JCJ :
187 Hache % Résistance Feu JCJ :
187 Hache % Résistance Eau JCJ :
187 Hache % Résistance Air JCJ :
187 Hache % Rés. Neutre JCJ :
187 Hache Critère 2
EffetsForce :
240 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
240 Hache Armes(dommages Terre) :
294 Hache (dommages Feu) :
273 Hache (dommages Eau) :
278 Hache (dommages Air) :
278 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
240 Hache Dommages Neutre :
240 Hache Renvoie dommages :
240 Hache Dommages Poussée :
240 Hache Dommages Critiques :
240 Hache Dommages Pièges :
240 Hache Puissance Pièges :
240 Hache RésistancesRésistance Terre :
240 Hache Résistance Feu :
240 Hache Résistance Eau :
240 Hache Résistance Air :
240 Hache Résistance Neutre :
240 Hache % Résistance Terre :
240 Hache % Résistance Feu :
240 Hache % Résistance Eau :
240 Hache % Résistance Air :
240 Hache % Résistance Neutre :
240 Hache Résistance Critiques :
240 Hache Résistance Poussée :
240 Hache Résistance Terre JCJ :
240 Hache Résistance Feu JCJ :
240 Hache Résistance Eau JCJ :
240 Hache Résistance Air JCJ :
240 Hache Résistance Neutre JCJ :
240 Hache % Résistance Terre JCJ :
240 Hache % Résistance Feu JCJ :
240 Hache % Résistance Eau JCJ :
240 Hache % Résistance Air JCJ :
240 Hache % Rés. Neutre JCJ :
240 Hache EffetsForce :
113 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
152 Hache DommagesDommages Terre :
113 Hache Dommages Neutre :
113 Hache Renvoie dommages :
113 Hache Dommages Poussée :
113 Hache Dommages Critiques :
113 Hache Dommages Pièges :
113 Hache Puissance Pièges :
113 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
114 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
114 Hache % Résistance Terre :
113 Hache % Résistance Feu :
113 Hache % Résistance Eau :
113 Hache % Résistance Air :
113 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
113 Hache Résistance Poussée :
113 Hache Résistance Terre JCJ :
113 Hache Résistance Feu JCJ :
113 Hache Résistance Eau JCJ :
113 Hache Résistance Air JCJ :
113 Hache Résistance Neutre JCJ :
113 Hache % Résistance Terre JCJ :
113 Hache % Résistance Feu JCJ :
113 Hache % Résistance Eau JCJ :
113 Hache % Résistance Air JCJ :
113 Hache % Rés. Neutre JCJ :
113 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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